3x3x3 Rubiks cube
Voordat we beginnen met oplossen moeten we eerst weten hoe de 2x2 "Cube" werkt, je moet altijd klok mee draaien, behalve als er een i of ' staat (inverse), en de Cubus heeft 6 kanten genaamd
U (Up) Boven D (Down) Onder L (Left) Lings R (Right) Rechts B (Back) Achter F (Front) Voor Als ik dus zeg F R U R' U' F' moet je eerst het gehele F (voor) vlak een kwart naar rechts draaien Stap 1, eerste vlak De eerste stap is simpel als je hem begrijpt, maar erg moeilijk om uit te leggen, kies een kant bijvoorbeeld oranje probeer zoveel mogelijk oranje bij elkaar te krijgen, maar zorg er wel voor dat de kleuren aan de zijkant kloppen! Om een oranje stukje omhoog te doen zoals situatie 1 moet je de code D [LR'] D' [L'R] doen, als het center hoekje verkeert om zit zie situatie 2 dan doe de code [LR'] D2 [L'R] Voor de hoekjes geld dat als je er een rechts omhoog in het vlak wilt doen zoals situatie 3 dan doe je de code R’ D R F D2 F’. Om hem van onderen te halen zoals situatie 4 doe je de code D F D’ F’.Om hem van de zijkant te halen zoals in situatie 4.1 doe je de code [U'D] F [UD'] F' Om hem van de andere zijkant te halen zoals in situatie 4.2 doe je de code [U2D2] F' [U'D] F Als je er een links omhoog wilt doen zoals situatie 5 dan doe je de code D’ R D R. LET OP! Het groenen vlak is nu de voorkant (En rood boven) Stap 2, de 2e laag Nu draai je de Cubus om zodat het vlak dat is opgelost onder zit. Draai nu net zo lang de middelste [U,D'] tot de center kleuren overeenkomen met die van het al opgeloste vlak.. Draai nu net zo lang U tot je situatie 6 of 7 hebt rechts heb, je kan ook de Cubus draaien en een ander vlak proberen. Als je situatie 6 hebt draai dan : U R U' R' U F' U F Als je situatie 7 hebt draai dan : U' L' U L U F U' F' als je geen stukje meer in de 2e rij kan doen en de 2e rij is niet compleet, draai dan een willekeurig stukje in een stukje dat nog moet worden gedaan, en probeer de stap opnieuw. Als de hele 2e en 1e rij goed is ga je naar stap 3 Stap 3, het kruis Als je situatie 8, 9 of 10 hebt draai F R U R' U' F' totdat je een kruis krijgt zoals situatie 11 Stap 4, kruis corrigeren draai U tot er 2 of meer kleuren aan de zijkant van het kruis matchen met de 2e laag, als ze alle 4 goed zijn kun je deze stap overslaan, de code om de linker en de voorste te ruilen, zie situatie 12 is R U R' U R U2 R' Stap 5, hoekjes op hun plekken Zoek nu naar 1 hoekje die op de goede plek zit, als ze allemaal op de goede plek zitten kun je deze stap overslaan, zet het goede hoekje rechts voor en doe deze code (situatie 13) U R U' L' U R' U' L herhaal de stap d Stap 6,hoekjes draaien Doe nu een hoekje dat je wilt draaien rechts voor, doe dan deze code 2x R' D R D' Als het hoekje nu nog niet goed ziet doe je het nog een keer, Als het hoekje goed zit doe dan de code U tot er een hoekje rechts voor zit die fout is, en herhaal de stap tot alle hoekjes goed zitten Begrippen: Centers : de 6 middelste stukje Corners : de 8 hoekjes Corner center : de overige 12 stukjes [U, D] : draai nu de laag die tussen U en D zit |
D [LR'] D' [L'R]
D’ R D R.
U R U' R' U' F' U F
F R U R' U' F'
F R U R' U' F'
R U R' U R U2 R'
U R U' L' U R' U' L
Centers draaien (als je geen kleuren maar afbeeldingen hebt)
met x als hoeveel het Frontflak moet draaien
|
[LR'] D2 [L'R]
U' L' U L U F U' F'
F R U R' U' F'
|