2x2x2 Rubiks Cube - Pocked Cube
Voordat we beginnen met oplossen moeten we eerst weten hoe de 2x2 "Cube" werkt, je moet altijd klok mee draaien, behalve als er een i of ' staat (inverse), en de kubus heeft 6 kanten genaamd
U (Up) Boven D (Down) Onder L (Left) Lings R (Right) Rechts B (Back) Achter F (Front) Voor Als ik dus zeg F R U R' U' F' moet je eerst het gehele F (voor) vlak een kwart naar rechts draaien Stap 1, eerste vlak kies een kant bijvoorbeeld oranje probeer zoveel mogelijk oranje bij elkaar te krijgen, maar zorg er wel voor dat de kleuren kloppen aan de zijkant (de eerste rij genaamd)! Om een oranje stukje omhoog te doen zoals situatie 1 moet je de code D R' D' R doen, om hem van de andere kant omhoog te doen zoals situatie 2 dan doe je de code D' F D F' Om hem van onderen te halen zoals situatie 3 doe je de code R' D2 R D2 F D' F' Stap 2, hoekjes op hun plekken Stap 2.1 Als er maar 1 hoekje op de goede plaats staat. en de andere 3 moeten klok mee gewisseld worden draait u U R U' L' U R' U' L U beginnend met het goede stukje rechts voor (Zie ook Situatie 4 op mijn website) Stap 2.2 Als er maar 1 hoekje op de goede plaats staat, en de andere 3 moeten klok tegen gewisseld worden draait u 2 maal het algoritme hierboven dus U R U' L' U R' U' L U en U R U' L' U R' U' L U beginnend met het goede stukje rechts voor Stap 2.3 Als er maar 2 hoekjes op de goede plaats staan, zet u deze allebij aan de rechterONDER kant (Is niet zoals de afbeelding 5. draai de kubus dus op zijn kant zoals situatie 5.2) en doet u het volgende algoritme R2 D' R2 U R2 D' R2 D R2 F2 D vergeet de gehele kubus hierna niet terug te draaien! Stap 2.4 alle blokjes zitten goed. u kunt doorgaan met stap 3 Stap 3, hoekjes draaien Stap 3.1 Als de hoekjes niet niet goed georiënteerd zijn (wat bijna altijd zo is, en anders is hij al opgelost). Stop het hoekje dat je wilt draaien rechts voor. draai nu 2x R' D R D' (situatie 6). als het hoekje nu goed is draait u U totdat er een tweede blokje rechts voor komt die niet goed is gedraaid. als het stukje dat je wou draaien niet goed is draait u opnieuw 2x R' D R D' (situatie 6). zodat hij wel goed zit. Begrippen: Centers : de 6 middelste stukje Corners : de 8 hoekjes Corner center : de overige 12 stukjes [U, D] : draai nu de laag die tussen U en D zit Een andere kijk op stap 2 en 3 Stap 2, hoekjes op hun plekken Draai nu de hele Kubus om zodat het opgeloste vlak onderaan zit. Zoek nu naar 1 hoekje die op de goede plek zit zoals situatie 4, als ze allemaal op de goede plek zitten kun je deze stap overslaan, zet het goede hoekje rechts voor en doe deze code U R U' L' U R' U' L U Als dit na 2x niet ervoor zorgt dat alle hoekjes op hun goede plek zitten doe dan deze code R2 D' R2 U R2 D' R2 D R2 F2 D (zie situatie 5.2) en herhaal stap 2 totdat alle hoekjes op hun plek zitten Stap 3, hoekjes draaien Doe nu een hoekje dat je wilt draaien rechts voor, doe dan 2x R' D R D' (situatie 6) Als het hoekje nu nog niet goed ziet doe je het nog een keer, Als het hoekje goed zit doe dan de code U tot er een hoekje rechts voor zit die fout is, en herhaal de stap tot alle hoekjes goed zitten Video's https://www.youtube.com/watch?v=2yiq2ZLmWSk https://www.youtube.com/watch?v=LRtmO5vYfhU https://www.youtube.com/watch?v=BndAuHlX7UE https://www.youtube.com/watch?v=XffMllG-_-Q |
U R U' L' U R' U' LDraai kubus naar 5.2R2 D' R2 U R2 D' R2 D R2 F2 D |